|
I Giochi di Ruolo Ovverosia come ti sgomino il Drago I Giochi di Ruolo ( o Role Play Game in Inglese ) sono uno dei giochi più socializzanti che esistano. Infatti per essere praticata una sessione necessita di un gruppo di almeno quattro persone. Una di esse assumerà il ruolo di Arbitro o Signore del Gioco. Gli altri saranno gli Avventurieri o Eroi di quell'avventura. Come nel cinema vi è un regista che dirige gli attori, qui avremo l'Arbirto ( o Game Master, il nome cambia nei manuali ma la funzione è sempre la stessa ) che narrerà una avventura al resto del gruppo. I giocatori non saranno, come gli attori di un film, obbligati a seguire la trama voluta dal Master, bensì potranno agire secondo la propria coscienza e quella del personaggio che interpretano. Potranno essere, in base alla storia in corso, eroici astronauti o impavidi cavalieri. Si troveranno a dover combattere assieme contro le forze del Male o a cercare di salvare qualcuno. Infatti in un Gioco di Ruolo i giocatori non sono in lotta tra di loro ma agiscono di concerto per risolvere una Missione. La famosa Quest dei poemi antichi. Da Sigfrido alla ricerca dell'Anello dei Nibelunghi ad una Compagnia di rappresentanti dei Popoli Liberi.... I giocatori, così come nella vita, imparano a fare ricorso ai loro talenti ed a quelli delle persone vicino a loro. Ma non per sfruttarli ma per raggiungere un fine comune. L'aggressività, l'agonismo, non sono assenti dal gioco, ma sono indirizzati contro gli ostacoli che il Master crea per i Giocatori. Ed il Master stesso non gioca contro i personaggi, ma ha il suo fine, la sua ricompensa, nel creare una bella avventura che faccia divertire tutti quelli che ne hanno preso parte. Inlcudendo lui stesso. Le ambientazioni di gioco sono pressochè infinite. Dalla fantascienza alla fantasy. Senza scordare generi letterari altrettanto famosi quali il cyberpunk o lo steampunk. Ma la lista potrebbe continuare. Per essere giocato un Gioco di Ruolo necessita di uno o più manuali, in base all'ambientazione ed alla casa che lo produce e di dadi di varia fattura. Dadi a quattro ( si proprio quattro ) lati. Oppure a dieci o dodici facce. Questi piccoli oggetti colorati sono i fedeli compagni dei giocatori nelle sessioni di gioco. I dadi servono per risolvere le varie situazioni che si presentano nel corso dell'avventura. Nei GdR non vi è contatto fisico. Quindi, per verificare se quel raggio laser ha colpito l'esploratore spaziale o se la freccia ha ucciso l'orchetto dietro gli spalti, si lanciano uno o più dadi e si confrontano i valori usciti contro determinati livelli di difficoltà imposti dal Master. I tiri dei dadi sono inoltre modificati dai valori degli attributi dei personaggi dei giocatori. Così come un possente guerriero avrà un bonus nel infliggere danno ad un mostro, l'ingegnere della federazione spaziale non avrà difficoltà a risolvere quell'enigma lasciato dagli Antichi. Il tutto senza doversi muovere dal tavolo od entrare in contatto fisico con gli altri. Una nota ancora. Questo gioco è adatto a tutti. Se altri giochi, come il Wargame, sono praticati principalmente dai maschi il GdR è concettualmente aperto a tutti. Maghe, guerriere e chieriche non sfigurano o sono “di comparsa” rispetto ai giocatori uomini. Sicuramente ci sono differenze nello stile di stile di gioco e nella narrazione, ma ciò rafforza l'elemento socializzante del Gioco di Ruolo. Non esistono modi giusti o sbagliati di giocare. Fino a chè tutti si stian divertendo il gioco è "giusto". Nelle righe seguenti potrete leggere l'articolo del momento. Mentre selezionando La BIBLIOTECA avrete a disposizione, in formato PDF, le copie degli articoli già pubblicati. Buona lettura!
ATTUALMENTE STO RIORGANIZZANDO IL SITO. LA SEZIONE DELLA BIBLIOTECA CONTIENE NUOVI ARTICOLI. ANCHE LA GALLERIA E' STATA AGGIORNATA.
|